第216章 必定有阴谋
而且玩家们的PVP,有利,当然也有弊。
作为第一款虚拟现实游戏,《我的觉醒》竖立的敌人实在是太多了。
罗风不能自己漏出太多的漏洞。
所以游戏里面的怪物才都那么可爱。
所以对于许多老色批的一些行为才那么严格的扣纪律分。
所以才没有玩家和玩家之间的厮杀。
罗风可以猜到,当玩家们看着真人一般的敌人凶狠的向着自己冲来。
他们心中的彷徨和恐惧,将远远比在电影院看恐怖片要严重得多。
很多人看到对方的武器砍过来的时候,可能想到的不是反击。
而是绝望的跌倒在地,形成一辈子的心理阴影。
这样的话,奔腾科技公司的敌人们会怎么做,那想也不用想。
到时候,连国内大佬都要考虑这么“血腥”的游戏,到底该不该支持了。
其实在奔腾科技公司严禁PVP的时候,玩家们的另类攀比和PVP也早已经开始。
比如在官方开放的分数榜单上,每个人就开始了“竞争”。
这份分数榜单,本意是区分每一个人的PVE水平,所以只统计了5人副本里每个BOSS的击杀纪录。
从中分析每个人的技术水平。
分为坦克、输出、治疗。
分类上也分为各个职业之间的对比。
数据是以击杀纪录中承受伤害、自己打出的输出和造成的治疗。
经过官方系统的一堆公式之后,尽量剔除掉装备上的差距,公平公正的展示每个人的分数。
有着具体的世界排位,也有着颜色分类。
比如朱勇士所处的重生队伍,他作为肉盾战士,在世界排名第789位。在所有战士肉盾玩家中这分数排名是前1%的玩家,在分数榜上标志是粉红色。
分数在同职业同职责分类的玩家中是前2%至5%,分数榜上显示为橙色。
分数在同职业同职责分类的玩家中是前6%至25%,分数榜上显示为紫色。
分数在同职业同职责分类的玩家中是前26%至50%,分数榜上显示为蓝色。
分数在同职业同职责分类的玩家中是前75%至51%,分数榜上显示为绿色。
分数在同职业同职责分类的玩家中是75%之后的,分数榜上显示为灰色。
就是这么一份官方数据,仅仅是为了展示每个玩家击杀5个BOSS的数据。
竟然就能引发出什么“江湖排名”“国服前十”“高端职业玩家教你怎么冲分”的一堆二创三创作品。
这些就是玩家们自己卷起来的另类“PVP”。
甚至延发出了无数人为了自己的排名高一点,跑去花钱找强力队友。
这种乱象一方面证明了《我的觉醒》现在毫无争议的世界第一热度。
另外一方面,也证明了一旦放开PVP,到底会乱成什么样。
世界上永远不可能存在只有光明没有阴影的。
即使奔腾科技公司不断的更新计算公式,让分数榜更加合理。
但是也没办法杜绝一些依靠着打分而赚钱的“职业玩家”。
现在的《我的觉醒》玩家已经超过了1.4亿人,这些人通过各种测试来试探分数榜的公式和权重。
然后再以此来冲分,总有极少数的一部分能看透分数计算的本质。
而项目团队的人面对着这些精英玩家,还真是斗不过对方。
毕竟这些家伙们,打个史莱姆监工都能拿来做论文分析的。
一群研究生和博士,在分析每一秒怎么打最合理。
而且还用每个职业,每个技能,每个动作来论证。
也因为《我的觉醒》里面是用脑电波来控制游戏人物,其反应速度快慢完全取决于玩家本身。
这样下来,一小部分真正骨灰级的玩家达到的成就,几乎是普通玩家一辈子都不敢想的。
你游戏开发团队懂什么游戏,要懂游戏还得是玩家!
分分钟把不可能和绝对不可能弄成可能!
比如什么5肉盾打1号BOSS史莱姆监工。
1肉盾4治疗打法。
全弓箭手风筝可行性分析报告。
挑逗玩弄史莱姆.AVI。
……
只不过这种风气其实变相的也提高了玩家想要提升自己技术水平的想法,因此还蛮受欢迎的。
在2.0中,罗风打算把分数榜之前设定的以玩家的百分比来划分颜色改变一下。
变成以玩家在击杀BOSS的挑战中,自己的水平达到某种分数的标准后就能晋升自己的颜色等级。
这样的话,既可以保留分数榜能看出一个玩家水平,辅助玩家组队的好处。
也可以尽量避免总有玩家被用不正当冲分的人挤下自己本该达到的颜色等级。
至于灰色咸鱼玩家……
人家都已经咸鱼了,你还想怎样嘛。
毕竟人家虽然是灰色,但是起码也是和队友击杀了BOSS之后才有分数的啊。
也说明了人家队友都不介意他的水平,你急啥?
每个人都有每个人的玩法,不想做国服前十难道就不能玩游戏了?
当然,低分灰绿玩家有包容他的队友,那没事了。
但是如果没有这样的队友,那又不想提高自己的水平,就只能忍受被人嫌弃了。
毕竟别人也是想打副本过BOSS的,水平不行的确会拖累别人。
都是玩游戏的,谁也不是圣人。
特别是《我的觉醒》中因为过于真实,清理小怪都需要大量的时间。
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