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海韵文学 >> 阿尔塔宇宙起源 >> 第16章 探索新大陆

第16章 探索新大陆 2/2

终于在绕了四分之三圈的时候,混合舰队又发现了城市的痕迹。

“MEB?这肯定不是首都,首都就在附近!”

“没错,前方就是金矿!”

短暂的交流过后,舰队放下第一只“肥羊”继续向前。现在基本可以确定这么几件事情:

1.这个大陆对照现实地图就是澳洲大陆;

2.这片大陆上有文明,那也就意味着有资源;

3.众所周知澳洲大陆中间是沙漠,文明大概率会在海岸边落脚;

4.会发展首都之外城市就说明这个电脑AI不是走科技路线而是暴兵流,那也就意味着最少三座城市!

唯一不确定的是,这个电脑爆兵是那个方向。前面说过,高级难度下电脑的科技和科研速度早期是领先玩家的。这个领先速度简单来说你的角斗士如果第一时间接触电脑会发现你对面是皮甲套装的哥萨克骑兵。

但是这里面也不是一点机会都没有。如果电脑按照固定逻辑从12点方向开始顺时针探路的话,位于大陆南侧和西侧的城市非常有可能首先看到的是荒凉的沙漠。那么电脑AI就会判断自己处于荒原,第一时间都会拼命生产骑兵……直到他发现海岸线。

理论上来讲,现在这个游戏阶段,大陆南侧的城市有可能刚刚有海军,西侧的城市就如同雷阳他们遭遇的MEB,连渔船都没有出现。

雷阳和安迪他俩兴奋的交流后,觉得自己机会很大。事实上他俩的判断也基本靠谱,唯一漏算的是电脑的赖皮程度……

不出意外的,雷安二人在前方就看到了XN;XN只有三艘船,这也是预料之中;但是超出他们对赖皮这件事情认知程度的是,三艘船里有两艘居然是双轨帆船。

双规帆船和单轨帆船并不是简简单单的多一面帆的问题。在游戏中,该船的血量和攻击力都是单轨帆船的三倍,九艘单轨帆船集火才能打掉一艘双轨帆船。

雷阳已经不想去想这中间跨越的淡水、远航、腌制等科技和其对应的科技树了,那可是划时代的区别。这么说吧,双轨帆船是游戏中第一种可以远洋航行的船舶,这是舢板和邮轮的区别啊。

“怎么办?这打不过啊。”面对明摆着的实力差,雷阳稍微有些泄气。这个距离,家里就算有现成的船队也赶不过来。

“肯定打不过,就是不知道‘放风筝’有用没?”安迪开的这个脑洞确实可以。

“放风筝”源自于星际里神族龙骑士流的经典战术,就是通过攻击距离差吊打对手,慢慢扩展为吸引对方优势活力并且创造己方局部优势战术的代名词。

“可以试试,来都来了不打心里难受……”雷阳符合道。两人的默契无须多言,十艘单轨帆船率先突进,集结在双轨帆船的攻击距离边缘;八艘劫掠船埋伏在城市西侧的视野边缘伺机而动。

有一些雷安二人意会而没有明说的细节说明一下:单轨帆船对双轨帆船没有攻击距离差,相反来说单轨对双轨可以说是永远跑不掉的。

此时所谓的“放风筝”,就是主动攻击对方船只,将双轨帆船拉远,然后通过劫掠船攻击对方城市——现在还不知道对方城市有多少血量,这里面多少有赌的成分。能不能在对方回防前拿下城市全部是听天由命。

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